您现在的位置是:【微信950216】迪威上下分客服 > 知识
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】迪威上下分客服2026-02-02 12:00:59【知识】7人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(28292)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 外媒:可口可乐放弃出售Costa咖啡
- 那些外国博主们,怎么突然开始吹中国手机了???
- 围甲第10轮补赛丁浩胜陈豪鑫 助苏泊尔杭州领跑
- 王者荣耀10v10模式如何提升胜率 10v10模式玩法提高胜率方法
- 自信名言:描写自信的名言(五)
- 布朗24分胡金秋16+7 浙江广厦击败广州5连胜
- 3名中国选手晋级澳网资格赛决胜轮,还有2朵金花在激战
- “双12”促销活动快递共揽收快递包裹2.43亿件
- 5.1亿预中标昌黎空港园区PPP项目 双臂助力新首都经济圈
- 咸阳市垃圾分类末端处置观摩调研活动
- 吉祥彩
- 玉米起腻虫是什么原因
- 容祖儿春卷是什么梗
- 风油精伤不伤车漆
- 别伤害我歌曲原唱
- 团建主持人开场白
- 柿子可以在太阳底下晒吗
- 奥利奥牙膏什么梗
- 蠊虫是什么虫
- 潮汕卤鹅是什么梗






